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Revit 基础培训帮助设计人员掌握Revit软件创建建筑、结构、机电三大专业模型的操作技能、管线综合与碰撞检测。参数化设计:从标高轴网搭建到建筑构件(墙 / 门 / 窗 / 楼板)参数化创建,掌握族库管理(标准族 / 自适应族 / 概念体量)与智能标注技术,实现建筑模型与工程图纸的双向关联更新;全...
高级治理、权限和合规性使用数字权限管理功能,确保内容使用符合法律规定和品牌要求。为不同角色创建权限、管理资产到期日期并控制资产访问。取消对过时资产的访问权限以保护品牌完整性,并使用数字权限管理工具来保持法律合规性。利用版本控制和重复检测工具减少杂乱的情况,并通过可自定义的工作流程提高效率。利用品牌感...
如何在Photoshop中使用AI。使用生成式AI功能,以比以往更少的步骤创建令人难以置信的图像。打开或下载Photoshop。如果您已经拥有Photoshop,请打开该应用程序。确保它已更新到新版本,以便您获得所有新的生成式AI功能。如果您没有包含Photoshop的CreativeCloud计划...
团结引擎功能优势:专为中国开发者定制,致力于满足中国开发者的独特需求,结合本土文化元素和市场特色,为创作提供支持。本土科技生态支持,通过多项原创性的本土优化与拓展,团结引擎已兼容适配了中国科技生态内的众多软硬件平台。未来,Unity中国会继续加强技术部署,为开发者打造一个更加开放互通的科技生态环境。...
Autodesk VRED:数字样机的视觉效果三维可视化软件与扩展现实。什么是AutodeskVRED?AutodeskVRED专业三维可视化软件可将复杂数据变为现实。在本地或在远程服务中创建高质量渲染。轻松、准确地进行可视化、审阅和验证。在多种设备(包括虚拟现实(VR))上协作。为什么使用 VRE...
Unity Cloud,Unity Industry 现在包含了 Unity Cloud,它集中管理内容并简化工作流程,通过 Unity Asset Manager、Unity Version Control 和 Unity Editor 之间的重要连接,帮助团队更快速地开发更好的游戏。使用云连接的...
Unity基本常用API类.。在Unity中常见API类有如下几种:Time类、Vector3结构体、Mathf类、资源、预制体(prefab)资源、GameObject类、Transform属性和方法①Time类是Unity提供的时间类,用以记录和控制游戏项目中关于时间和时间缩放的相关操作。②在U...
Autodesk CFD 的用途,通过流体、热和运动洞察设计系统:Autodesk CFD 软件为工程师提供了一系列强大的系统设计优化工具。模拟流体流动和自由表面运动,并分析产品设计的热影响。使用多个行业应用程序优化设计,Autodesk CFD 软件解决了与以下相关的问题:电子冷却数据中心设计照明...
Unity的工作流程大致如下:项目创建与资源导入:创建新项目,并将所需的资源(如模型、纹理、声音文件等)导入项目中。场景设计:在Unity编辑器中,通过拖放方式组织和布置各种对象来构建你的游戏场景。编写脚本:使用C#语言编写脚本来控制游戏的交互逻辑和动态效果。测试与调试:Unity提供了强大的测试工...